Рейтинг@Mail.ru
Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое - РИА Новости, 12.08.2026
Регистрация пройдена успешно!
Пожалуйста, перейдите по ссылке из письма, отправленного на
Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое

Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое за год

Игровая клавиатура - РИА Новости, 1920, 12.08.2026
Игровая клавиатура. Архивное фото
Читать ria.ru в
ДзенМАКСTelegram
Краткий пересказ от РИА ИИ
  • Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год.
  • Число игроков значительно возросло во всех возрастных категориях, но наибольший прирост отмечен среди людей старшего возраста.
  • Число играющих выросло на 83% в обоих сегментах пола, при этом число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем среди мужчин.
МОСКВА, 12 авг - РИА Новости. Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали РИА Новости в компании Т2.
"В числе геймеров каждый второй человек старше 55 лет, причем за год количество таких игроков увеличилось втрое. Увлеченность геймингом среди подростков умеренная – прирост год к году значительно меньше, чем у других возрастных категорий", - говорится в исследовании компании, в котором специалисты проанализировали трафик на почти двух тысячах игр и игровых платформ.
Игры будущего по фиджитал-спорту в Астане - РИА Новости, 1920, 08.08.2026
Liga Pro Team стала второй в "фиджитал-шутере" на Играх будущего в Астане
Отмечается, что ядром игровых сервисов являются люди среднего возраста.
Кроме того, в исследовании добавили, что с возрастом количество игроков в одном поколении увеличивается. Так, динамика увеличения интереса среди подростков до 18 лет – 25% в годовом выражении, у молодых людей 18-24 - уже 35%.
Игроков возрастных категорий 25-34 и 35-44 за год увеличилось в среднем на 54%. Наиболее значительный прирост отмечается среди россиян старшего возраста – геймеров 45-54 лет стало больше вдвое, а в числе старше 55 лет – втрое.
"Значительный рост популярности игр наблюдается и в разрезе полов – число играющих выросло на 83% в обоих сегментах. Однако вопреки стереотипам, число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем мужчин", - рассказали в компании.
Компьютерная игра Куинджи, 93 - РИА Новости, 1920, 18.05.2026
В Донецке презентовали компьютерную игру по событиям в Мариуполе
Коммерческий директор T2 AdTech Татьяна Долдо прокомментировала, что игровая индустрия – это гигантская медиасреда, однако аудитория старше 55 и даже 65 лет – это один из самых недооцененных и при этом топовых сегментов для рекламодателей.
"Это люди с осознанным потреблением, у которых уже сформированы финансовые возможности и привычка делать взвешенный выбор. К сожалению, при таргетинге этой возрастной категорией часто пренебрегают, и это большая ошибка", - заключила она.
Работа в офисе - РИА Новости, 1920, 17.07.2026
Врач описала негативные последствия долгого сидения за компьютером
 
 
 
Лента новостей
0
Сначала новыеСначала старые
loader
Онлайн
Заголовок открываемого материала
Чтобы участвовать в дискуссии,
авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
loader
Обсуждения
Заголовок открываемого материала