https://ria.ru/20220520/videoigry-1789643444.html
В Кремле обсудили с разработчиками видеоигр поддержку рынка, пишут СМИ
В Кремле обсудили с разработчиками видеоигр поддержку рынка, пишут СМИ - РИА Новости, 20.05.2022
В Кремле обсудили с разработчиками видеоигр поддержку рынка, пишут СМИ
Администрация президента России провела закрытую встречу с российскими разработчиками видеоигр, чтобы обсудить поддержку рынка, риск потери зарубежных площадок... РИА Новости, 20.05.2022
2022-05-20T08:41:00+03:00
2022-05-20T08:41:00+03:00
2022-05-20T08:41:00+03:00
технологии
россия
https://cdnn21.img.ria.ru/images/148439/55/1484395598_0:300:5760:3540_1920x0_80_0_0_c92dd6da82614cc887aa931800b03cde.jpg
МОСКВА, 20 мая - РИА Новости. Администрация президента России провела закрытую встречу с российскими разработчиками видеоигр, чтобы обсудить поддержку рынка, риск потери зарубежных площадок для дистрибуции игр, а также создание российского движка, сообщает газета "Коммерсант" со ссылкой на источники на рынке игровой разработки и в правительстве.Добавляется, что разработчики также просят содействия в выходе на китайский рынок. Однако для этого требуется не только административная поддержка, но и серьезное улучшение качества российских продуктов. "Обсуждалась идея создать в России одного или нескольких паблишеров ... через которых российские разработчики смогли бы попадать на китайский рынок", - уточнил изданию один из участников встречи.Он также отметил, что на встрече участники сразу обозначили две ключевые проблемы: трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (AppStore, GooglePlay) и компьютерных игр (Steam) и перспективу остаться без доступа к необходимому программному обеспечению, а именно игровым движкам. При этом добавляется, что есть идея разработки отечественного движка, однако ее реализация обойдется в миллиарды рублей и потребует два-три года.Почти все участники встречи согласились с тем, что отрасли будет полезна помощь государства, говорится в сообщении. Кроме того, собеседник издания рассказал, что поднимался в целом вопрос восприятия разработчиков игр российской общественностью. Один из выступающих подчеркнул, что из-за позиции ряда общественных деятелей у отрасли сложился крайне негативный имидж, который нужно исправлять.
https://ria.ru/20220515/igry-1788711840.html
россия
РИА Новости
internet-group@rian.ru
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
2022
Новости
ru-RU
https://ria.ru/docs/about/copyright.html
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/
РИА Новости
internet-group@rian.ru
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
https://cdnn21.img.ria.ru/images/148439/55/1484395598_320:0:5440:3840_1920x0_80_0_0_dc98a5b7f1f492b96f3dc67bcf22d5e0.jpgРИА Новости
internet-group@rian.ru
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
технологии, россия
В Кремле обсудили с разработчиками видеоигр поддержку рынка, пишут СМИ
"Коммерсант": администрация президента обсудила с разработчиками видеоигр поддержку рынка
МОСКВА, 20 мая - РИА Новости. Администрация президента России провела закрытую встречу с российскими разработчиками видеоигр, чтобы обсудить поддержку рынка, риск потери зарубежных площадок для дистрибуции игр, а также создание российского движка, сообщает газета "
Коммерсант" со ссылкой на источники на рынке игровой разработки и в правительстве.
Добавляется, что разработчики также просят содействия в выходе на китайский рынок. Однако для этого требуется не только административная поддержка, но и серьезное улучшение качества российских продуктов. "Обсуждалась идея создать в
России одного или нескольких паблишеров ... через которых российские разработчики смогли бы попадать на китайский рынок", - уточнил изданию один из участников встречи.
Он также отметил, что на встрече участники сразу обозначили две ключевые проблемы: трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (AppStore, GooglePlay) и компьютерных игр (Steam) и перспективу остаться без доступа к необходимому программному обеспечению, а именно игровым движкам. При этом добавляется, что есть идея разработки отечественного движка, однако ее реализация обойдется в миллиарды рублей и потребует два-три года.
Почти все участники встречи согласились с тем, что отрасли будет полезна помощь государства, говорится в сообщении. Кроме того, собеседник издания рассказал, что поднимался в целом вопрос восприятия разработчиков игр российской общественностью. Один из выступающих подчеркнул, что из-за позиции ряда общественных деятелей у отрасли сложился крайне негативный имидж, который нужно исправлять.